最新消息,索尼互娱首席执行官确认,PlayStation 6(以下简称为PS6)游戏机的开发工作已经正式启动,并且已经成为公司当前的“核心重点项目”。
目前,关于PS6 的硬件规格尚无具体信息。不过日前爆料显示,索尼 PlayStation 6 和下一代 Xbox 游戏主机都将采用 AMD 的全新 UDNA GPU 架构。
相比较 AMD 今年年初发布的 RDNA4 架构,UDNA 架构在传统渲染性能上提升 20%,光线追踪和 AI 性能则实现翻倍。
也就意味着,PS6 和下一代 Xbox 游戏画面将更加清晰,光影效果更流畅,AI 功能也会更智能。不过,UDNA 架构的 SoC 中并未加入 3D 缓存,这可能会让部分期待 AMD 最新技术的玩家感到意外。
有业内人士指出,这项性能提升几乎完全依赖于 AMD 的核心技术,而并非依靠索尼或微软的深度定制。
按照该消息源的说法,索尼只是重新添加了 AMD 在近期架构中移除的功能,来实现向前兼容。
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